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    <title>Toyship.org</title>
    <link>http://www.toyship.org/</link>
    <description>daily life</description>
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    <category>Weblog</category>
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      <title>Toyship.org</title>
      <link>http://www.toyship.org/</link>
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<item>
 <title><![CDATA[デザインを変えました。]]></title>
 <link>http://www.toyship.org/index.php?itemid=581</link>
<description><![CDATA[久しぶりにサイトのデザインを変えてみました。<br />
<br />
うちのサイトでは Google Analytics を入れていて、アクセスしている方のコンピューターのOSや、ブラウザの種類や画面の解像度などがチェックできます。<br />
（個人情報などは取得できないので、ご安心を。）<br />
<br />
Google Analytics で、このサイトに来てくださる方の画面の解像度の分析を見てみると、<br />
1024x768 が 35.50%<br />
1280x1024 が 23.14%<br />
1280x800 が 13.79%<br />
1680x1050 が 8.50%<br />
1440x900 が 4.71%<br />
1920x1200 が 2.93%<br />
1280x768 が 2.14%<br />
1600x1200 が 2.00%<br />
1400x1050 が 1.86%<br />
1152x864 が 1.21%<br />
なんだそうです。<br />
<br />
<a href="http://www.toyship.org/media/Kaoru/20080611-ScreenSize.jpg">Screen size</a><br />
<br />
1024x768が一番解像度が低いですが、割合としては一番多いようです。<br />
ただ、Google Analytics の分析によると、1024x768 で見ている方の直帰率が一番高くなっています。<br />
つまりその層には一見さんが多いということみたいですね。<br />
<br />
顧客満足度のためには幅を広げた方がよさそう……ということで幅を広げてみました。<br />
<br />
自分の環境だと表示が変なんだけど、という方はコメントいただけると助かります。]]></description>
 <category>General</category>
<comments>http://www.toyship.org/index.php?itemid=581</comments>
 <pubDate>Wed, 11 Jun 2008 23:55:00 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[3G iPhone 発表]]></title>
 <link>http://www.toyship.org/index.php?itemid=579</link>
<description><![CDATA[WWDCの基調講演で、お待ちかねの 3G iPhoneの正式発表がありました。<br />
GPS付きで、ホワイトモデルとブラックモデルがあるようです。<br />
8GBモデルが199ドル、16GBモデルが299ドル。<br />
手書き文字認識機能搭載。（日本語と中国語。）<br />
ヘッドフォンジャックは改良されてるみたいですね。<br />
<br />
7月11日に世界22カ国で発売です。<br />
基調講演の中ではこの22カ国がどこかは触れられていませんでしたけど、これらの国々のようです。<br />
アイルランド、イタリア、イギリス、オランダ、オーストラリア、オーストリア、カナダ、スイス、スウェーデン、スペイン、デンマーク、ドイツ、日本、ニュージーランド、ノルウェー、フィンランド、フランス、アメリカ、ベルギー、ポルトガル、香港、メキシコ<br />
<br />
日本では、ソフトバンクショップからの販売になるようですね。<br />
<br />
7月11日以降に発売される国をあわせると、世界70カ国で発売されるようです。<br />
<a href="http://www.apple.com/jp/iphone/countries/">発売国リスト</a>を見てみると、予想外にアフリカでの発売が多い割に、アジアの国が少ないのが目立ちます。<br />
香港はありますが、中国、韓国、台湾での販売は今の所予定されていないようです。<br />
現時点ではそれ以外の国であげられているのは、インドとマカオとフィリピンくらいです。<br />
<br />
それにしても199$/299$という価格設定にはびっくりしました。<br />
iPod touchの 8GBモデルが $299、16GBモデルが$399なので、どちらのモデルでも iPhoneの方が$100ずつ安くなっていますね。<br />
（ただし、日本での販売価格はまだ発表されていないです。）<br />
もっと高い価格で出すと思っていたので、当面は Appleファンと新しいもの好きだけが買うんだろうと思っていましたが、予想よりずっと買いやすいアイテムになりそうです。<br />
もっとも、個人的にはどんな値段設定でも即買の予定だったので影響はないんですが……。<br />
<br />
]]></description>
 <category>APPLE</category>
<comments>http://www.toyship.org/index.php?itemid=579</comments>
 <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 05:18:15 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[iPhone from ソフトバンク!]]></title>
 <link>http://www.toyship.org/index.php?itemid=578</link>
<description><![CDATA[ソフトバンクが2008年中にアップルのiPhoneを発売することを発表したそうです。<br />
<br />
びっくりしてキーボードにコーヒーをこぼしてしまいました。<br />
<br />
最近はiPhone獲得についてはDocomoが優勢と伝えられてたので、J-Phone時代からのユーザーの私としては、ちょっとやきもきしていたんですよね。<br />
もしDocomoがiPhone発売をするとしたらソフトバンクから乗り換えるしかないかなと思っていましたが、ソフトバンクからで本当によかった〜。<br />
<br />
よし！よくやったぞ、ソフトバンク！！<br />
]]></description>
 <category>APPLE</category>
<comments>http://www.toyship.org/index.php?itemid=578</comments>
 <pubDate>Wed, 4 Jun 2008 16:39:53 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[WWDC sold out]]></title>
 <link>http://www.toyship.org/index.php?itemid=574</link>
<description><![CDATA[AppleInsider によると、6/9から6/13までサンフランシスコで開催される Appleの開発者向けイベントWWDCのチケットが完売したそうです。<br />
(<a href="http://www.appleinsider.com/articles/08/05/14/wwdc_sold_out_with_over_5000_attendees.html">WWDC sold out with over 5,000 attendees</a>)<br />
<br />
<blockquote>Apple's Worldwide Developer Conference, scheduled for June 9-11, has sold out for the first time ever. Attendance at the event has rapidly grown as interest in the Mac platform has snowballed in proportion to rapid new sales of Macs.</blockquote><br />
とのことなので、WWDCのチケット売り切れは史上初のようですね。<br />
<br />
今年は Mac だけではなく iPhone 向けの開発情報が提供されるので、いままでになく参加者がふえたようです。<br />
チケット代もかなりかかる開発者イベントなので、企業からの参加者も増えているということでしょう。<br />
<br />
私も行きたかったんですが、日本から参加するとなるとチケット代を含め30万円以上かかってしまうので断念。<br />
<br />
でも行きたかったなぁ………………………………。]]></description>
 <category>APPLE</category>
<comments>http://www.toyship.org/index.php?itemid=574</comments>
 <pubDate>Thu, 15 May 2008 17:49:11 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[アーサー・C・クラークが亡くなりました。]]></title>
 <link>http://www.toyship.org/index.php?itemid=572</link>
<description><![CDATA[アーサー・C・クラークが亡くなりました。<br />
享年９０歳。<br />
<br />
彼はもう高齢なので、いつかはこんな日がくるんだというのはわかっていました。でもなんだかずっとスリランカで生きていてくれているような気がしていたんですが。<br />
<br />
「幼年期の終わり」は中学校のときに読んで一生分の衝撃をうけました。<br />
「宇宙のランデヴー」は、共著の２〜４は受け付けない部分もあるけれど、クラーク的な部分は大好きです。<br />
<br />
ハインラインが亡くなったときよりも、アシモフが亡くなったときよりも、悲しいです。<br />
ラファティが亡くなったときと同じくらいかもしれません。<br />
<br />
彼の作品は、私にとって星でした。<br />
<br />
<a href="http://www.toyship.org/media/Kaoru/20080319-ArthurClarke.jpg">Arthur C. Clarke Photo by Michele Crudele</a><br />
Photo by <a href="http://www.crudele.it/">Michele Crudele</a><br />
]]></description>
 <category>General</category>
<comments>http://www.toyship.org/index.php?itemid=572</comments>
 <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 10:27:00 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[LEGO USB メモリー]]></title>
 <link>http://www.toyship.org/index.php?itemid=568</link>
<description><![CDATA[LEGO USBメモリーを買いました〜。<br />
赤、青、緑、黄、黒、の５色展開で、私は黄色をかいました。<br />
完全LEGO互換！なのでLEGOファンは絶対見逃せないアイテムですね。<br />
<br />
<a href='http://www.toyship.org/media/Kaoru/20080318-legousb.jpg' rel='lightbox[grp]' title='LEGO USB Memory - 1GB'><img src='http://www.toyship.org/action.php?action=plugin&name=LightboxEX&url=Kaoru/20080318-legousb.jpg' border='0' class='itemimg' /></a><br />
<br />
この写真にはいろいろつけてあってわかりにくいんですが、USB メモリーの本体は黄色い部分だけ。赤やオレンジのLEGOは普通に売っているLEGOです。<br />
キャップもLEGOなので、はずしたときにも本体とドッキング可能。<br />
<br />
ソリッドアライアンスが販売しているんですが、製造元はたぶん<a href="http://www.zipzip.net.au/">Zip Zip!</a>。<br />
ソリッドアライアンスで購入できるのは 1GB モデルだけですが、Zip Zip! のオンラインショップでは 1GB/2GBのモデルが買えます。<br />
]]></description>
 <category>General</category>
<comments>http://www.toyship.org/index.php?itemid=568</comments>
 <pubDate>Tue, 18 Mar 2008 23:20:36 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[Tic-Toc-Choc]]></title>
 <link>http://www.toyship.org/index.php?itemid=566</link>
<description><![CDATA[なんだか最近はすっかり春めいてきましたね。<br />
<br />
季節にあわせて春めいた曲を、ということでクープランの Tic-Toc-Chocを弾き始めました。<br />
もともとはクラブサンの曲なんですが、右手と左手が交差し、リズムが心地よくかわいい小曲です。<br />
おそらくクープランのクラブサン曲の中では一番知られているものの一つだと思います。<br />
「のだめカンタービレ」の２０巻でも、のだめがオクレール先生から与えられた課題曲の一つにもあげられていました。<br />
<br />
こちらのグレゴリー・ソコロフの Tic-Toc-Chocはすごい。<br />
超絶です。<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pR6kpZzOGdo&hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pR6kpZzOGdo&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
<br />
こちらはアレクサンドロ・タローのクープラン作品のアルバムで、二曲目に Tic-Toc-Chocが入っています。<br />
（amazonで買うよりiTunes Storeで買った方が安いですけどね。私は iTunes Storeで買いました。）<br />
タローの演奏もいいけど、やはり比べてみるとソコロフの方がちょっと上でしょうか。<br />
<br />
<div id="amazon-all"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000MG1YCK/toyship-22" target="_blank"><img src="http://images.amazon.com/images/P/B000MG1YCK.09._SCMZZZZZZZ_.jpg" width="156" height="160" border="0" class='imgshadow' alt="F.クープラン:作品集" /></a><div id="amazon-all-info"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000MG1YCK/toyship-22" target="_blank">F.クープラン:作品集</a><br />アレクサンドロ・タロー(Pf<br />Harmonia Mundi France<br /><br /></div><div id="amazon-all-info-footer"></div></div><br /><br />
]]></description>
 <category>Piano</category>
<comments>http://www.toyship.org/index.php?itemid=566</comments>
 <pubDate>Mon, 17 Mar 2008 07:56:00 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[Chumby 日本語化したとしても……]]></title>
 <link>http://www.toyship.org/index.php?itemid=561</link>
<description><![CDATA[<a href="http://www.toyship.org/index.php?itemid=560">前項</a>で Chumby を日本語化する方法は見えない訳ではない、ということを書きましたが、Chumby が日本語化されたとしても、それで全ての問題が解決するわけではないような気がしてきました。<br />
（ここでいう「日本語化」とは、Chumby のシステムに日本語フォントが入り、Chumby Widget で日本語のダイナミックテキストが表示できることを想定しています。）<br />
<br />
<h3>Flash でのテキスト表示</h3><br />
ここでもう一度 Chumby の Widget で使われている Flash 内部でのテキスト表示についてのおさらい。<br />
<br />
まず、Flash での文字情報の表示には、「静止テキスト」と「ダイナミックテキスト」の二種類があります。<br />
「静止テキスト」では文字は画像データとして格納されるので、どこで再生されてもその文字は想定通りに表示されます。ただし、画像データのためデータ量は多くなります。<br />
それに対して「ダイナミックテキスト」では文字はフォント名、フォントの大きさなどを含んだテキストデータとして格納されます。そのため、そのFlash が再生される環境で指定されたフォントがなく、別のフォントの文字がある場合にはその文字は別のフォントで表示されてしまいます。またその環境のどのフォントにも指定された文字がない場合には、その文字は表示されません。<br />
<br />
「静止テキスト」では、あらかじめ入力した文字しか表示できないため、Flash から RSS を読み込んでいろいろな文字を表示する場合などには「静止テキスト」は使えず、「ダイナミックテキスト」を使用する必要があります。<br />
一般的に、動的な情報を表示する Flash の場合には「ダイナミックテキスト」は必要不可欠ですが、再生環境にフォントがない状況に文字が表示されなくなってしまう恐れがあります。<br />
<br />
Flash では、この状況を回避するためにフォントの埋め込み機能を提供しています。<br />
フォントの情報を Flash に埋め込むことで、再生環境にそのフォントがインストールされていない場合にも、埋め込まれたフォント情報を使用して文字を表示することができるようになります。<br />
当然、埋め込まれたフォントの分だけ Flash のファイル容量は増大します。<br />
フォントの中のどの文字を埋め込むかは設定可能なので、ASCII文字だけ埋め込んだり、日本語を埋め込んだり、特定の自分が使う文字のみ埋め込んだりすることが可能です。<br />
ASCII文字だけの埋め込みを指定するとファイル増量はわずかですが、日本語フォントを埋め込むとファイル容量は一気に増大し、増量分だけで数MBとなります。<br />
<br />
<h3>フォント埋め込みを使うと</h3><br />
この「フォント埋め込み」を使ってChumby の Widget  に日本語フォントを埋め込むと今の日本語化されていない Chumbyでも簡単に日本語を表示することができます。<br />
ただし、この場合には Widget のファイル容量がとても大きくなります。<br />
通常の Widget は Chumby.com を通じて使用・配布・共有を行いますが、日本語フォントを埋め込んだ場合、ファイル容量が大きすぎるためこの Chumby.com を通じたルートを使えません。<br />
ただ、<a href="http://wiki.chumby.com/mediawiki/index.php/Chumby_tricks#Mixing_local_widgets_into_a_channel">Mixing local widgets into a channel</a>に USBメモリ から Widget をよびだして使う方法があり、通常の Widget と USB メモリの Widgetを混ぜて使用することは可能です。<br />
<br />
そのため、日本語フォントを埋め込んで巨大化した Widget ファイルでも、配布ルートを別に確保すれば通常の Widget とあまり違わない状況で動作させることは可能です。<br />
<br />
<h3>現在の Widget はデバイスフォントを使っているのか？</h3><br />
現在 Chumby.comで配布されているWidgetの画面を見ていると、あまりデバイス（Chumby 本体）のフォントは使われていない気がします。<br />
前述のように、ASCIIフォントだけを Widget に埋め込む場合にはファイルの増量は少ないので、Chumby.comでの配布には問題がありません。<br />
現在のデバイスフォントは種類も少なく、見栄えも良くないため、多くの Widget はデバイスのフォントをつかわずに 自Widgetに埋め込まれたフォントを使っているのではないでしょうか。<br />
<br />
kernel source をみてもわかるように、現在の Chumby ではユーザーによるフォントのインストールできず、フォントに対しての自由度がかなり低い状態です。おそらくこれは Flash の埋め込みフォントがあるためにシステムのフォント整備の優先度をさげたという可能性もあるのではないかと思います。<br />
<br />
もし日本語化してデバイスフォントが使えるようになっても、使い勝手がよいのはやはり埋め込まれたフォントなのではないか？という気もするんですよね。<br />
というわけで、無理に日本語化する必要はないのでは、というのが私の今日の結論です。<br />
]]></description>
 <category>Chumby</category>
<comments>http://www.toyship.org/index.php?itemid=561</comments>
 <pubDate>Mon, 17 Mar 2008 01:41:48 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[Chumby 日本語化への道]]></title>
 <link>http://www.toyship.org/index.php?itemid=560</link>
<description><![CDATA[Chumby の日本語化って難しいんでしょうか？<br />
<br />
Chumby は Linux マシンですが、実は私は Linux を使ったことがほとんどありません。<br />
フォントファイルをシステムフォントパスにおいて Chumby を再起動すればいいんじゃないの？と気軽に思ってました。<br />
Chumby に ssh でログインしてフォントパスっぽいものを探してみたけど NG。<br />
<h3>Chumby kernel source</h3><br />
しょうがないので、Chumby kernel source (v2.6.16)をダウンロードしてソースコードをチェックしてみました。<br />
（<a href="http://wiki.chumby.com/mediawiki/index.php/Hacking_Linux_for_chumby">Hacking Linux for chumby</a>からダウンロード可能です。）<br />
<br />
検索をかけるとこのあたりのファイルがヒット。<br />
<br />
<div id="code">/include/linux/font.h<br />
/drivers/video/console/fonts.c<br />
/dvivers/video/console/font_6x11.c<br />
/dvivers/video/console/font_8x8.c<br />
/dvivers/video/console/font_8x16.c<br />
/dvivers/video/console/font_10x18.c<br />
/dvivers/video/console/font_acorn_8x8.c<br />
/dvivers/video/console/font_pearl_8x8.c<br />
/dvivers/video/console/font_sun8x16.c<br />
</div><br />
<br />
font_8x16.c ファイルの中身を見てみると……。<br />
<div id="code">/**********************************************/<br />
/*                                            */<br />
/*       Font file generated by cpi2fnt       */<br />
/*                                            */<br />
/**********************************************/<br />
<br />
#include <linux/font.h><br />
<br />
#define FONTDATAMAX 4096<br />
<br />
static const unsigned char fontdata_8x16[FONTDATAMAX] = {<br />
<br />
.......<br />
	/* 51 0x33 '3' */<br />
	0x00, /* 00000000 */<br />
	0x00, /* 00000000 */<br />
	0x7c, /* 01111100 */<br />
	0xc6, /* 11000110 */<br />
	0x06, /* 00000110 */<br />
	0x06, /* 00000110 */<br />
	0x3c, /* 00111100 */<br />
	0x06, /* 00000110 */<br />
	0x06, /* 00000110 */<br />
	0x06, /* 00000110 */<br />
	0xc6, /* 11000110 */<br />
	0x7c, /* 01111100 */<br />
	0x00, /* 00000000 */<br />
	0x00, /* 00000000 */<br />
	0x00, /* 00000000 */<br />
	0x00, /* 00000000 */<br />
<br />
</div><br />
<br />
……そう、フォントのビットマップ情報がそのままソースコードに入っているんですね。<br />
システムの中にフォントファイルやフォントパスがないわけです。<br />
定義されているビットマップ情報は予想通りASCII文字の範囲でした。<br />
<br />
<h3>日本語化をするには</h3><br />
そうすると、このASCII文字が定義されているビットマップ情報のなかに日本語のビットマップ情報を埋め込んで kernel をコンパイルすれば日本語が表示されるようになるかもしれません。<br />
ただASCII文字範囲を想定してシステム設計されているので、フォントデータを追加するだけでうまくいくのかどうかはちょっと疑問。<br />
<br />
もちろんTrueTypeフォントがつかえるように Chumby Linux のフォント処理をかきかえてしまう、という手もあります。<br />
<br />
どっちにしてもちょっと大変そうなので、Linux の強者におまかせしたいですね。<br />
（……他力本願。）<br />
<br />
あと、もし日本語化ができたとしてもそれで本当に万事OKというわけでもないような気がしてきました。<br />
それについてはまた別項で。]]></description>
 <category>Chumby</category>
<comments>http://www.toyship.org/index.php?itemid=560</comments>
 <pubDate>Mon, 17 Mar 2008 00:40:20 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[つくろう！逆転裁判]]></title>
 <link>http://www.toyship.org/index.php?itemid=555</link>
<description><![CDATA[カプコムが、<a href="http://editor.pc-saiban.jp/">「つくろう！逆転裁判」</a>というサービスを始めたそうです。<br />
ウェブ上のエディターで自分の好きなキャラクターなどを選んで、独自のシナリオの逆転裁判法廷パートを作って公開することができるので、ファンにとってはちょっとすごすぎます。<br />
<br />
作った作品はこんな風↓にブログにはることもできます。<br />
（これは私が作ったものではなく、カプコムが用意したサンプル。）<br />
<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="266" height="225" id="player" align="middle"><br />
<param name="allowScriptAccess" value="always" /><br />
<param name="allowFullScreen" value="false" /><br />
<param name="FlashVars" value="sid=1&l=1" /><br />
<param name="movie" value="http://player.pc-saiban.jp/view/player.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><br />
<embed src="http://player.pc-saiban.jp/view/player.swf" FlashVars="sid=1&l=1" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="266" height="225" name="player" align="middle" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /><br />
</object><br />
<br />
同時に逆転裁判１〜３のPCでの配信版も始めるようです。（こちらのサービスはWindows限定らしい。）<br />
確か逆転裁判シリーズは、ソースネクストからPC版がでているんですが、かなり作りが悪かったんですよね。<br />
<br />
逆転裁判１〜３はシリーズとしては終わったのに、カプコンもいろいろと仕掛けてくるなぁ……。]]></description>
 <category>General</category>
<comments>http://www.toyship.org/index.php?itemid=555</comments>
 <pubDate>Tue, 11 Mar 2008 22:21:20 +0900</pubDate>
</item>
  </channel>
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